一旦激活,TNT 就会变成一个实体。它是在中心产生的
一旦激活,TNT 就会变成一个实体。它在动力 TNT 块的中心 (+0.5,+0.5,+0.5) 处生成,而其本身是边长为 0.98 的立方体。如果被红石或火激活,它的保险丝可持续 40 个红石滴答声(4 秒/80 个游戏滴答声),如果它被爆炸摧毁,则可持续 10 到 30 个游戏滴答声(0.5 到 1.5 秒)之间的随机数。
涂底漆的 TNT 纹理会闪烁,其纹理在标准纹理和纯白色纹理之间交替。纹理将以每秒 2 次的速度闪烁。
一旦生成,已涂底漆的 TNT 的垂直速度为 0.2 m/tick,随机方向的水平速度为 0.02 m/tick。如果没有碰撞到另一个方块,它会在平地上水平移动0.166m然后停止。当倒计时结束时,TNT 就会爆炸。当没有支撑时,它会坠落 77 格然后爆炸。爆炸的爆炸力为4。
如果将已涂底漆的 TNT 射入熔岩中,则会着火。它可以被水推动。
当玩家引爆TNT并且引爆的方块落入终点时,TNT方块会在玩家进入终点时引爆。当引爆的 TNT 被引导至下界传送门时,它只会穿过所述方块,而不会进入下界。
如果通过命令召唤而未指定引信时间,则引爆的 TNT 将立即爆炸,因为它默认为零。
如果 TNT 在水中爆炸,它不会对物块造成任何伤害,但仍会伤害小怪。但在主机版中,它不会伤害小怪。
模组:
- 极限农业模组
-小发明
-TNT太多
-超级TNT模组
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